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Call of Duty 4
01:03 · 15.12.07



Pasado ya un mes de la salida del juego nos disponemos a relatar lo que el nuevo juego de esta saga puede llegar a representar por sus más fieles seguidores y el impacto que está causando en las diversos panoramas del gaming.

Como ya es sabido por todos, Call of Duty 4: Modern Warfare abandona la temática de la segunda guerra mundial para así poder crear un juego basado en las guerras modernas con una historia propia.



El juego, creado por Infinity Ward y distribuido por Activision, destaca por un nivel gráfico muy bien logrado y una optimización inimaginable hasta el momento. Juegos de la misma saga como el CoD2 dieron muchos problemas de fps y muchos dolores de cabeza a los que querían jugar a dicho juego. En CoD4 no sólo lo han sabido arreglar sino que realmente han conseguido superarse de una forma asombrosa permitiendo así que un gran número de jugadores que anteriormente no podían ahora se sumen a la saga.

Single Player


Como ya dijimos anteriormente, este juego, a diferencia de los anteriores, trata sobre una historia ficticia en una posible guerra real. Hemos pasado de los aliados y alemanes a los marines y terroristas. El single player, si bien no era lo más esperado del juego, no ha dejado indiferente a nadie. Algunos lo acusan de tener una duración más bien corta pero a la vez aseguran que el juego es impresionante. En total hay 21 misiones contando la de bonus y es que al pasarte las 20 misiones tienes acceso a poder jugar una última misión que consiste en rescatar a un VIP en un avión.

A lo largo del juego se nos ofrecen diversas situaciones como cubrir unos soldados en tierra disparando desde un avión, ir en jeep y, cómo no, ser un soldado más de infantería.



Multiplayer


Si bien el single player es curioso de jugarlo y aporta diversión y entretenimiento, lo que realmente esperaban la mayoría de los aficionados a esta saga era el multiplayer. Este se presentaba con una gran cantidad de novedades respecto las ediciones anteriores lo cual era una motivación más para poner a prueba a todo el mundo.

Las novedades

Como ya hemos comentado, el CoD4 ha querido dar unas nuevas sensaciones y unos pocos cambios al juego para conseguir un entretenimiento más completo. Estas son las más destacadas:

  • Perks: una de las novedades más importantes en cuanto a estrategia en este juego. Consiste en una serie de configuraciones que cada jugador puede escoger para ser utilizadas al jugar. Entre estas tendríamos la de poder correr más rápido, que las balas salgan el doble de rápido, que hagan más daño o poder recargar el arma en menos tiempo entre otras. Es evidente que no todas pueden ser escogidas a la vez, sólo se pueden llevar un total de tres y, aunque pueda parecer mentira, la buena o mala elección puede decidir más de una ronda.

  • Flash/Stuns: si en el CoD2 ya se integró la granada de humo, ahora parece que le han llegado el turno a las granadas cegadoras y a las aturdidoras. Si bien las cegadoras han sido bien recibidas para la comunidad y ya se las ha integrado perfectamente en el modo de juego, las de aturdir parece que no han tenido tanto éxito y es posible que finalmente queden apartadas de las competiciones.

  • Atravesadas: Algo ya conocido en otros juegos ha llegado al fin a esta saga. No hace falta mucha explicación, las balas de diferentes armas pueden llegar a dañar lo que se encuentre detrás de las paredes, dependiendo siempre, claro está, de la potencia de las armas, del grosor de las paredes y de la distancia que pueda haber entre el jugador y la pared.

  • Sprint: Durante un tiempo concreto será posible correr a una velocidad más elevada permitiendo así llegar antes de tiempo a los objetivos. Es una opción que consigue aportar cierta jugabilidad.

  • Cuchillo: Si bien para otros juegos es de lo más normal tener un cuchillo entre su armamento, este es nuevo en el mundo CoD ya que en esta ocasión entra sustituyendo el ya mítico culatazo.




  • Modos de juego

    Como no podía ser de otro modo, los creadores del juego tuvieron en cuenta muchos detalles; es por eso que finalmente incorporaron nuevos modos de juego. Si bien está todo por ver aún, parece que los que más triunfarán en competiciones serán los ya típicos SD, DM y TDM.

    En total, el juego incorpora los siguientes modos de juego:

  • Deathmatch

  • Team deathmatch

  • Capturar la bandera

  • Búsqueda y destrucción

  • Sabotaje

  • Dominación

  • Cuartel general



  • Así pues, podemos apreciar cómo se han integrado una gran cantidad de novedades que sin lugar a dudas consiguen aportar una gran jugabilidad y estrategia al juego, lo que lo convierte ya no tan solo en un juego para el que quiera jugar los ratos libres (dispone en algunos públicos de un modo de rangos de lo más divertido), sino que también es un juego más que completo para los que realmente se quieran dedicar a la alta competición; hay una gran cantidad de variables en cada partido a tener en cuenta y sin duda cada mapa es un mundo.

    Cabe comentar que en CoD4 parece que no es tan difícil matar como muchos acusaban que era el 2, parece que los retrocesos de las armas han aumentado y armas como el francotirador no son tan fáciles de llevar como quizá lo fue en ediciones anteriores. El multijugador ha sido pensado para que los jugadores realmente vayan bien preparados ya no sólo a nivel táctico sino también a nivel individual.




    Impresiones


    Cómo no, queremos contar con algunas opiniones de algunas de las personas de la comunidad para ver cómo valoran el juego y qué futuro le ven; es por eso que a cada una les hemos realizado una pequeña entrevista para poder hacernos alguna idea de cómo lo ven los que día tras día le dedican un rato a este juego.

    En esta ocasión hemos contado con las opiniones de GuEjOs, un jugador ya conocido para la mayoría de la comunidad y que está con nosotros desde el CoD2, y con Acrivi, uno de los que se han sumado a esta saga con este último juego. A Acrivi además se le suma que es un jugador que ha considerado abandonar su anterior comunidad (Battlelfield) para finalmente caer en el Call of Duty.

    Arenazero: ¿Qué motivos os llevaron a abandonar el battlefield y qué otros motivos os hicieron llegar al CoD4 y no a otro juego más rodado?

    Acrivi: Pues principalmente la temática de EA; nosotros estábamos muy a gusto pero cada vez que sacaban un parche era un cambio radical de juego. Imaginaos el CoD4 lo que ha surgido a raíz del PAM con PERKS o sin PERKS; EA cogía, sacaba un parche y de la noche a la mañana no podías disparar saltando o cosas por el estilo, y jamás pensaban en las competiciones o los clanes, únicamente se dedicaron a la gente que jugaba en públicos y a sacar expansiones...
    Poco a poco las competiciones fueron muriendo y tras las EuroCup y la OpenCup el juego dio un bajón increíble, también ayudado porque muchos clanes de Battlefield ya estaban probando la beta del ET: Quake Wars.
    Así que nos decidimos por el Call of Duty 4, porque la verdad muchos de nosotros ya habíamos probado Call of Duty 2 y con la gran decepción que nos dio el ET: Quake Wars pues decidimos volvernos a juntarnos para CoD4. Nada más probarlo nos encanto y volvimos cuatro componentes del antiguo equipo :)



    Arenazero: ¿Cualidades del juego?

    Acrivi: Pues que tiene una mezcla de CS y BF en cuanto al tema táctico y junto con los movimientos CoDeros la verdad que lo hacen un juego realmente bueno. También tiene una optimización fantástica, es compatible con gráficas realmente arcaicas y funciona mejor que muchos juegos con más de dos años.

    GuEjOs: Pues de las muchas cosas a destacar de esta nueva secuela resaltaría que mantiene el espíritu de los juegos anteriores aún modificando el escenario lo que, desde mi opinión, nos saca un poco de la monotonía de la Segunda Guerra Mundial. Y por otro lado la gran cantidad de cosas nuevas que han hecho que sea un juego que con pequeños retoques llegue a ser el más competitivo y por el que apuesten en más eventos.

    Arenazero: ¿Defectos del juego?

    Acrivi: No creo que tenga muchos, quizás el de cualquier juego: el ping y los fps influyen mucho. A nivel europeo eso se notará demasiado.

    GuEjOs: Como ya he comentado antes, ningún Call of Duty tal cual ha salido del "horno" ha sido 100% competitivo, necesita unos retoques y eliminar unos cuantos elementos que con las configuraciones que se están debatiendo en la ESL se alcanzará ese alto nivel de competición que tanto deseamos.

    Arenazero: ¿Confías en que por fin este juego pueda estar en las ligas más importantes de Europa y del mundo?

    Acrivi: Sí, y es más, yo creo que tendremos para mucho con este juego, y por ahora son bastantes las competiciones que están saliendo con premios incluso en metálico por lo que si ahora esto es el principio no quiero imaginarme cómo será el final :)

    GuEjOs: Parece un tópico que llevamos persiguiendo los "coderos" desde hace tiempo; en CoD2 era imposible, ahora en CoD4 es el momento de que gracias a lo poco que afecta la latencia al juego podamos demostrar que también los españoles podemos llegar alto. Y a nivel internacional, creo que ya se está empezando a apostar por el CoD4 en grandes eventos y acabará consiguiendo su hueco en todo evento de renombre.

    Arenazero: ¿Lo ves con potencial para conseguir hacer sombra al CS 1.6?

    Acrivi: Sí y juraría que lo acabará desbancando... El CS ya está demasiado gastado y además es un juego al que se le parece demasiado ^^

    GuEjOs: El CS 1.6 es ahora mismo el juego que más sigue interesando a empresas y organizaciones, quizás el cambio de temática de la saga y la incorporación a la comunidad de clanes y gente de renombre de otras scenes haga que el CoD4 sea definitivamente el juego que desbanque al CS 1.6. De momento sólo son ilusiones, dentro de unos meses veremos cómo ha ido creciendo la comunidad y no tendremos nada que envidiar a otras.



    Arenazero: ¿Cómo desearías que fuese el futuro del CoD4?

    Acrivi: Pues un juego con grandes expectativas a nivel de lanes, grandes premios, Pro Series y WCG.
    Una especie de panorama internacional como del que goza el CS... Y un buen papel de los equipos españoles, esperemos que haya suerte y seamos de los más destacados en Europa ^^

    GuEjOs: Pues como desear es gratis voy a ser algo exagerado. Desearía que gracias a este juego se pudiera llegar a profesionalizar tanto el trabajo que realizan día a día los jugadores como el de los staffs y crews que están detrás manteniendo toda la maquinaria en marcha; eso en cuanto al gaming. Centrándonos en el juego creo que no hace falta desear nada, estoy muy seguro de que va a ser un futuro largo y con muchas sorpresas gratas para todos.

    Arenazero: ¿Qué futuro crees que tendrá?

    Acrivi: Uno muy amplio, pero esperemos que Activision o IW no siga la temática de EA y comencemos a ver parches arruinando el juego o expansiones que le quiten la atención. Por lo demás este juego promete mucho pero que mucho.

    GuEjOs: Hay dos posibilidades claras, o seguimos todos en serio hacia una misma dirección con las rivalidades habituales pero sin que nadie destruya el trabajo de los demás o volver tras dos meses a una especie de "pasotismo" generalizado. Creo que de momento las cosas apuntan a lo primero, y así se está intentando promover desde organizaciones como la ESL con ya dos torneos con un mes de juego y un gran trabajo para conseguir contentar a todos.

    Conclusiones finales


    Como podemos ver, el juego deja poca indiferencia y, lejos de esto, provoca un gran optimismo de cara al futuro del mismo. En la comunidad CoD hay muchas ganas de que por fin uno de sus juegos ya no sólo consiga hacerse un hueco en las competiciones de más prestigio, sino también que las multisquads más potentes se fijen en ellos como buena opción para ser incorporados a sus filas.

    Últimamente ya había más de una LAN que apostaba por el CoD2 y los resultados no fueron malos, habrá que ver qué posición toman las organizaciones de éstas frente este nuevo juego.

    Para terminar, tan solo agradecer a los entrevistados el tiempo que nos han dedicado y confiar que la imagen mostrada del juego sea buena y os anime, al menos, a probarlo.

    Esperemos que el optimismo mostrado por los entrevistados no se quede sólo en eso y que podamos contar grandes noticias de equipos nacionales.

    Textos del mismo autor
    Artículo: Estadísticas EMS - CoD4
    Autor:
    Redactor -SuRi-
    karma: 8.83 [+ -]
    azlife:

    Comentarios:

    #1 España Redactor GuEjOs 01:17 · 15.12.07 karma: 6.28 [+ -]
    Sin duda alguna va a ser 'El Juego' :D

    Muy buen trabajo como siempre SuRi ;)

    PD: estuneadoras xD

    #2 Irlanda Nivel 1 BroN 01:17 · 15.12.07 karma: 5 [+ -]
    el cod4 como juego ya es mucho mejor que el cs 1.6 .... pero lamentablemente el mundo cs es demasiado grande como para eclipsarse

    ojala pudieramos ver lanes competitivas de cod, WCG, clanes y jugadores profesionales como hay en el cs :/

    #3 Reino Unido Nivel 1 egL 01:41 · 15.12.07 karma: 2.41 [+ -]
    cod4 > cs 1.6?

    JAJAJAJAJA

    Yo he jugado al cod4, pero vamos, para jugar singleplayer y ya está.

    #4 España Nivel 1 ysK 01:54 · 15.12.07 karma: 5 [+ -]
    bUEN Report surI :P

    Esperemos k el cod4 acabe retirando juegos k se arrastran desde hace demasiado tiempo...





    #5 Suecia Redactor AnubiS 02:15 · 15.12.07 karma: -88 [+ -]
    grande suri ^^

    me gusta mucho que este ambientado en el presente

    #6 España VIP yiTaN! 03:43 · 15.12.07 karma: 5.96 [+ -]
    Yo, que juego al dod: source y he jugado bastantes años al cs 1.6, encuentro algo extraño el rollo del CoD4. La forma de jugar, movimientos y tal, se me hacen bastante extraños. Quizás porque sólo he jugado en públicos y en partidos está mucho más wapo pero no sé...

    Además, los mapas que he visto son todo campers o_o. No me imagino partidos a lo dod en cod4. Pero eso sí, no he jugado al cod4 en partidos, quizás entonces sí que sea un juegazo xD

    Larga vida al dod: source ^^

    #7 España Nivel 1 Straf 12:45 · 15.12.07 karma: 4.88 [+ -]
    un juego donde hay un jugador llamado SaRgEnTo B0kEroN vale la pena jugarlo, no lo olvideis

    #8 España Nivel 2 raxhee 13:27 · 15.12.07 karma: 1.36 [+ -]
    buen trabajo suri muy agradable de leer y muy interesante ^^!

    #9 España Nivel 1 bliNd[L] 14:42 · 15.12.07 karma: 4.55 [+ -]
    Buen articulo, a mi me enamoro desde el primer dia el Cod4 y ahora mira, atrapado hasta las cejas que ni juego al cs ajajaja.

    #10 España Nivel 1 amon 15:50 · 15.12.07 karma: 5 [+ -]
    Buen artículo. Yitan.. como bien dices, no has podido tener la oportunidad de jugar partidos, y no se parece en nada a los públicos..

    En los partidos se ven las tacticas y la calidad de los jugadores, los mapas del cod4... estan guapisimos.. si.. es cierto que haya alguno que otro de campers pero.. en el dod source tambien hay campers como en cualquier otro juego y siempre los habrá

    Have fun !

    #11 España Nivel 2 deBurrows 16:10 · 15.12.07 karma: 3.48 [+ -]
    No se dice nada sobre qué modos de juego se usan en competición, lo digo más q nada por los q no conocemos el juego...

    #12 España VIP yiTaN! 16:27 · 15.12.07 karma: 5.96 [+ -]
    #10 lo anotaré. A ver si un día tengo la oportunidad y juego un partidito de cod4 :p

    #13 España Nivel 2 papeliyo123 16:37 · 15.12.07 karma: 6.56 [+ -]
    el juego esta impresionante... en todos los detalles, yo juego ala 1.6 y m cuesta bastante acostumbrarme a los controles son muchos mas dificiles q los del cs , pero weno simplemente esta impresionante...

    #14 España Redactor -SuRi- 16:39 · 15.12.07 karma: 8.83 [+ -]
    #11 dada tu petición, he editado y ahí los tienes puestos ;)

    #15 España Redactor GuEjOs 18:20 · 15.12.07 karma: 6.28 [+ -]
    El modo SD (Search and Destroy) es similar al que se juega al counter el los maps de_, atacantes y defensores, y una bomba que plantar en uno de los dos objetivos, A o B. Es el que se juega en todas las competiciones.

    #16 España Nivel 1 MaRTe 21:41 · 15.12.07 karma: 5 [+ -]
    Defectos = HITBOXES INESISTENTES por eso juega tanta gente, cualquier perri mata

    #17 España Nivel 1 PERSONAJ3 00:52 · 16.12.07 karma: 6.36 [+ -]
    #3 los de cs no os cansais de jugar siempre con esos kekos q parecen troncos con armas?

    gw suri asi da gusto leer una noticia ^^

    #18 España Redactor GuEjOs 03:34 · 16.12.07 karma: 6.28 [+ -]
    #16 Si con hitboxes te refieres a diferente daño dependiendo de la zona de impacto del proyectil te comento que si que existe y por suerte esta bastante mejor programado que otros juegos de renombre como bf2 o css que disparas un metro atras y te marca tocado. No se que tiene que ver los HITBOXES (notensen las caps) con que cualquier perri mata o es que cualquier perri te mata a ti?.

    #19 España Nivel 1 josel1nho 11:33 · 16.12.07 karma: 5 [+ -]
    a los que hablais sin saber, probad el juego y luego opinais..

    ya que la mayoria no habeis jugado ni una triste war y opinais..

    el juego en pubs da ASCO, por eso solo tngo 6h jugadas y soy lvl36 xd

    pero en wars con el pam puesto el juego le da 20 vueltas a todos los demas, y hablo sabiendo ya que he jugado al ET,al cs etc eso si ahi era manco a mas no poder xd

    asi que antes de opinar por haber jugado en pubs o al sp, probad una war y luego hablais :>

    #20 España Nivel 1 R4fe`DT 13:59 · 16.12.07 karma: 0.01 [+ -]
    #19

    No has probado las wars del ETQW o del antiguo ET, pk si sabes bien de lo que va (ya que tienes que viciar algo para saber bien como va todo en ese juego...) mola mucho más que cualquier otro juego. Te pueden ganar/perder el mapa por 1 segundo...

    #21 España Nivel 1 PERSONAJ3 15:26 · 16.12.07 karma: 6.36 [+ -]
    #20 el rtw y et murieron

    #22 España Nivel 1 josel1nho 21:54 · 16.12.07 karma: 5 [+ -]
    #20 el modo de juego del ET al menos el que yo jugue estaba guapo, era ese de ir cumpliendo objetivos..

    pero como juego el cod4 se lo come...

    #23 España Nivel 1 doseR 22:43 · 16.12.07 karma: 1.82 [+ -]
    - Hola buenas queria el cod4.
    - Si tenga.
    - Cuanto es?
    - SETENTA NAPOS
    - Ok, vengo mas tarde.

    #24 España Redactor -SuRi- 02:57 · 17.12.07 karma: 8.83 [+ -]
    La verdad es q sí, esta vez el cod lo han subido a 60 euros (tampoco 70) según ellos para igualar con los precios de las consolas. Por mi parte, como sabía q los amortizaría bien... no me dolieron mucho.

    #25 Escandinavia Nivel 2 klareNs 10:23 · 17.12.07 karma: 5 [+ -]
    prefiero que valga 60 euros, que no me duelen habermelos gastado en uno de los mejores sino el mejor juego que he probado nunca, y eso hace de "barrera" para que los niñatos no se lo puedan comprar :)

    #26 España Nivel 1 ysK 12:58 · 17.12.07 karma: 5 [+ -]
    #25 cierto!

    #27 España Nivel 1 Boke 16:37 · 17.12.07 karma: 2.01 [+ -]
    #7 Un tio que se llama pedos al reves no puede ser ni serio xD

    #23 El juego vale 56,90 € te han querido timar x,D

    #28 Finlandia Nivel 1 hydrakzflOw+ 17:11 · 17.12.07 karma: 1.17 [+ -]
    aver si tengo la opurtunidad de jugar a ste juego alguna vez... suerte a todos los k juegan al cod4

    #29 España Nivel 1 Acrivi 13:25 · 18.12.07 karma: 5 [+ -]
    #20 Pero si el ETQW nacio mas muerto.. es lo peor de juego, no juegan ni los que lo hicieron.
    Por favor si eso no vale ni para regalarlo..

    #30 España Nivel 2 Nibelhem 16:33 · 24.03.08 karma: 5.5 [+ -]
    Mi hermano lo tiene para la play 3, yo soy mas de ordenador,pero tambien juego a la play , y le he echado unas horas call of duty 4 y esta genial de verdad animo a que lo probeis.Tambien he jugado en modo online y aunq los guiris m petaban, se disfruta mucho y se le pilla el tranquillo al momento(lo digo porq yo he jugado poco al call of duty anteriores ,solo al 2 y muy poco).
    Gj


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