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Artículos
Estadísticas EMS - CoD4
13:19 · 18.03.08
![]() El Call of duty 4 salió al mercado hace ya 4 meses y a lo largo de éstos, el juego nos ha demostrado sobradamente que tiene mucho futuro en el mundo de la competición, cada vez se le está dando más importancia en las lanes nacionales e internacionales y sin duda, el número de jugadores y seguidores no para de aumentar cada día que pasa. Hemos podido ver de qué maneras los clanes españoles han ido preparando lo que será su andadura en este juego, y ya salimos de lo que ha sido la primera competición fuerte a nivel nacional, la EMS. Viendo todo esto, desde la redacción de Arenazero hemos querido ir un poco más allá de un buen coverage, de una entrevista o de un ránking. Nos hemos propuesto analizar al detalle todos los datos generados en las partidas disputadas por los últimos cuatro clanes que han quedado con vida en las EMS: Dignition, Logic3, overGame y redCode. Cuando nos referimos a los datos generados de las partidas, hablamos de los puntos que cada jugador ha sido capaz de hacer plantando o desplantando la bomba, de los frags o muertes que cosecha, las asistencias que es capaz de dar por war e incluso nos hemos atrevido a mirar en qué porcentaje (a nuestro modo de verlo) cada jugador es partícipe del juego de su equipo. Lejos de crear polémica, la intención de este artículo es la de plasmar las acciones de cada jugador sobre el papel, pudiendo así, entrar en comparativas y analizar sobre datos y no sobre conjeturas lo que cada equipo es capaz de hacer y en qué son capaces de resaltar.
Seremos sinceros al decir que este trabajo se ha realizado a modo de prueba, para poder ver si su eficacia es la deseada y si realmente, los números son capaces de hacernos ver lo que un jugador representa para un equipo. Contamos con que, a lo largo de la temporada, podamos realizar un seguimiento de este tipo de artículos a modo que, con el tiempo, puedan llegar a servir de referencia. Hemos escogido como competición la EMS porque creemos que es una competición que todos los clanes a la larga se han visto en las mismas dificultades y es donde, sin dudas, hemos podido ver los mejores clanes de España demostrando su valía. La decisión de escoger los últimos cuatro clanes que han quedado en pie en la competición ha sido porque estos clanes son los únicos que han realizado el mismo número de wars por lo que en las estadísticas entre clanes es más sencillo que queden parejas, además, recordando que realizamos este artículo a modo de prueba ante un posible futuro analizando las estadísticas de cada war, hemos creído que recogiendo los números de cuatro clanes ya bastarán para poder hacernos una idea de hasta donde estos números son de interés y qué información somos capaces de sacarles.
Los datos recogidos se han sacado de las capturas de pantalla que cada clan ha colgado al finalizar sus respectivas wars en la web de la ESL. Si bien hemos intentado conseguir los datos de todos los jugadores participantes en este "estudio" ha habido algunos que al salirse antes de tiempo en alguna war nos ha sido imposible el hacernos con sus datos y es por eso que al no contar quizá, con los datos correctos de 1 mapa, hemos tomado la decisión de hacer como si aquél jugador no hubiese jugado dicha war. Aclarar también que los datos han sido sacados sólamente de la fase brackets que han disputado los clanes anteriormente citados, esta decisión ha sido tomada así ya que creemos que para los clanes finalistas, la fase de grupos no les representó dificultad alguna con lo cual esos resultados desvirtuarían lo que las estadísticas intentan reflejar. Explicación de las estadísticas Al ser la primera vez que realizamos un trabajo parecido y al haber un elevado número de cifras, resumiremos un poco lo que vereis próximamente. Para cada clan veréis 3 cuadros y cada uno mostrará unas estadísticas distintas: En el primer cuadro podréis ver la suma de todos los datos que hemos extraído de las screens con relación a cada jugador, así pues, veremos los totales que cada jugador ha hecho en esta competición. Explicar que el parámetro "bomba" se refiere a bomba plantada/desplantada. De este modo, el valor que podremos ver en esa columna será la de veces que cada jugador o bien ha plantado o bien ha desplantado la bomba. Como "diferencia" evidentemente entenderemos la resta de los frags y las muertes, así pues vemos si el jugador mata más de lo que muere o viceversa. Como podeis ver, en la formula valoramos más la diferencia generada entre los frags y las muertes y le quitamos un poco de puntuación a los assists y las bombas. El objetivo de esto es el no dar la misma valoración a las muertes que al que planta, o al que asiste más, que si bien todo es importante (y por eso todo se valora en la fórmula) estaremos de acuerdo en que la diferencia de bien seguro es lo que marca el ganar o perder una war. Los datos los ofreceremos siguiendo (según los nombres de cada clan) un orden alfabético. Sin más, vamos a ver los resultados que este trabajo nos ha dado.
Cuadro 1: Datos totales
Cuadro 2: Coeficientes
Cuadro 3: Porcentajes
[+] No se han contabilizado los datos de los jugadores que no jugaron las 20 rondas en la final.
Cuadro 1: Datos totales
Cuadro 2: Coeficientes
Cuadro 3: Porcentajes
Cuadro 1: Datos totales
Cuadro 2: Coeficientes
Cuadro 3: Porcentajes
Cuadro 1: Datos totales
Cuadro 2: Coeficientes
Cuadro 3: Porcentajes
[+] Faltan los datos de la primera war de Hawk y de los de otra war de Kily ya que nos faltan las screens.
A modo de resumen, hemos realizado una lista con el mejor y el peor jugador del clan en cada variable, así podremos ver de una forma más cómoda qué jugadores destacan más en cada faceta dentro de su clan. También nos sirve para poder comparar algunos máximos y mínimos entre clanes.
Hemos querido dar un último paso con este análisis y hemos querído mirar qué cinco jugadores serían los más destacados según nuestras estadísticas. Para hacerlo seleccionaremos los cinco jugadores que mejor valoración obtengan y por lo tanto, los jugadores que más aportan a sus respectivos clanes. Haciendo esto podremos comprobar si este método nos sería fiable de cara a escoger el quinteto destacado de esta competición.(Somos conscientes de que este top ha sido sacado solamente del estudio realizado a cuatro clanes con lo cuál, es posible que haya otros jugadores no estudiados que puedan aportar más a sus clanes y obtengan valoraciones más elevadas). -
Una vez realizado este artículo creo que el método puede ser más que correcto para entrar en valoraciones entre clanes y sobretodo entre jugadores, aunque, sin ninguna duda, el hecho de que el estudio se haya realizado solamente sobre una fase de una competición en la que los clanes han jugado tan sólo 4 clanes, falsifica en gran medida alguno de los datos que se ven reflejados más arriba. Me gustaría dejar bien claro el echo de que todo este trabajo se ha realizado de forma experimental a modo de que la comunidad acabe determinando si esto debe de repetirse para las distintas competiciones que el Call of Duty 4 realice de ahora en adelante Para terminar, quería agradecer a Guejos todo el trabajo que ha realizado junto a mí en este artículo que sin ninguna duda, es tan valorable como el mío mismo.
Comentarios: #1 Grandisimo articulo SuRi, a ver si salen los analistas de juego y empiezan a dar su opinión sobre los jugadores y los equipos :D Me quedo con que soy el mayor pl4nt4b0mb4s del cod4 jeajeajejajae #5 Realmente impresionanteee!! :p Un curro enorme y muy bien presentado. God JoBB!! :P Pd:Guejos pa jardinero!! #6 Menudo currazo, tanto de SuRi como GuEjOs. Una idea fenómena que tendremos en cuenta los de CS, un porcentaje de estadisticas por jugador sobre cada equipo. :D #7 iMPRESIONANTE gw ;) hay cosas que no entiendo como han pasado ej: redcode 3 en el top5 de jugadores y no se clasifico, es chocante #9 En redcode lo q pasa es q hay 1 war q no jugaron ya q pasaron por forfeit y tiene 2 jugadores sin 1 war metida ya q me faltaban los datos. Al pasar esto, hay 3 jugadores q han quedado con muy buenas stats, mientras q por ejemplo hawk ha quedado bastante mal xD Por eso digo q el método creo q es bueno, pero le falta regularidad y añadirle más datos para q todo sea más fiable. #10 suri ya sabes lo que opino sobre ti y tus trabajos xD destacar tambien la ayuda de guej0s y sus bombas xDDD enormes como siempre #11 Buenisimos datos SuRi, una pena q ya sea el más manolo con los datos encima de la mesa, ya no me escapo del linchamiento está noxe. :) Saludos #16 buen trabajoh suri and guejos. Muy currado, a seguir asi. #19 Si me veo con ganas si xD Eso si, si no veo screens... pocas ganas tendré de hacerlo q para esta vez me he tenido q tragar 2 demos para sacar las screens y da pereza la verdad xD #20 muhahaha http://img149.imageshack.us/im...2180/shot0010ja3.jpg #24 Si finalmente van a la lleida dignition y x6tence tal y como se rumorea, junto a overgame y redcode q tambien parece q irán, haré otras stats de la lleidalanparty igual de molonas ^^ Sobre mi clan las tengo echas con alrededor de 70 wars y la verdad q las stats despues de tantas wars metidas ahi molan lo suyo xDDD #27 n1 suR1 Guejaited que bien te veo jajaja, amon peladoR y nose pero en logic3 falta eR chaosz1toh no? o lan kikeao o algo?
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