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Estadísticas EMS - CoD4
13:19 · 18.03.08




El Call of duty 4 salió al mercado hace ya 4 meses y a lo largo de éstos, el juego nos ha demostrado sobradamente que tiene mucho futuro en el mundo de la competición, cada vez se le está dando más importancia en las lanes nacionales e internacionales y sin duda, el número de jugadores y seguidores no para de aumentar cada día que pasa.

Hemos podido ver de qué maneras los clanes españoles han ido preparando lo que será su andadura en este juego, y ya salimos de lo que ha sido la primera competición fuerte a nivel nacional, la EMS.

Viendo todo esto, desde la redacción de Arenazero hemos querido ir un poco más allá de un buen coverage, de una entrevista o de un ránking. Nos hemos propuesto analizar al detalle todos los datos generados en las partidas disputadas por los últimos cuatro clanes que han quedado con vida en las EMS: Dignition, Logic3, overGame y redCode.

Cuando nos referimos a los datos generados de las partidas, hablamos de los puntos que cada jugador ha sido capaz de hacer plantando o desplantando la bomba, de los frags o muertes que cosecha, las asistencias que es capaz de dar por war e incluso nos hemos atrevido a mirar en qué porcentaje (a nuestro modo de verlo) cada jugador es partícipe del juego de su equipo. Lejos de crear polémica, la intención de este artículo es la de plasmar las acciones de cada jugador sobre el papel, pudiendo así, entrar en comparativas y analizar sobre datos y no sobre conjeturas lo que cada equipo es capaz de hacer y en qué son capaces de resaltar.

¿Cómo se ha realizado este análisis?



Seremos sinceros al decir que este trabajo se ha realizado a modo de prueba, para poder ver si su eficacia es la deseada y si realmente, los números son capaces de hacernos ver lo que un jugador representa para un equipo. Contamos con que, a lo largo de la temporada, podamos realizar un seguimiento de este tipo de artículos a modo que, con el tiempo, puedan llegar a servir de referencia.

Hemos escogido como competición la EMS porque creemos que es una competición que todos los clanes a la larga se han visto en las mismas dificultades y es donde, sin dudas, hemos podido ver los mejores clanes de España demostrando su valía. La decisión de escoger los últimos cuatro clanes que han quedado en pie en la competición ha sido porque estos clanes son los únicos que han realizado el mismo número de wars por lo que en las estadísticas entre clanes es más sencillo que queden parejas, además, recordando que realizamos este artículo a modo de prueba ante un posible futuro analizando las estadísticas de cada war, hemos creído que recogiendo los números de cuatro clanes ya bastarán para poder hacernos una idea de hasta donde estos números son de interés y qué información somos capaces de sacarles.

Los datos recogidos se han sacado de las capturas de pantalla que cada clan ha colgado al finalizar sus respectivas wars en la web de la ESL. Si bien hemos intentado conseguir los datos de todos los jugadores participantes en este "estudio" ha habido algunos que al salirse antes de tiempo en alguna war nos ha sido imposible el hacernos con sus datos y es por eso que al no contar quizá, con los datos correctos de 1 mapa, hemos tomado la decisión de hacer como si aquél jugador no hubiese jugado dicha war. Aclarar también que los datos han sido sacados sólamente de la fase brackets que han disputado los clanes anteriormente citados, esta decisión ha sido tomada así ya que creemos que para los clanes finalistas, la fase de grupos no les representó dificultad alguna con lo cual esos resultados desvirtuarían lo que las estadísticas intentan reflejar.

Explicación de las estadísticas

Al ser la primera vez que realizamos un trabajo parecido y al haber un elevado número de cifras, resumiremos un poco lo que vereis próximamente.

Para cada clan veréis 3 cuadros y cada uno mostrará unas estadísticas distintas:

En el primer cuadro podréis ver la suma de todos los datos que hemos extraído de las screens con relación a cada jugador, así pues, veremos los totales que cada jugador ha hecho en esta competición. Explicar que el parámetro "bomba" se refiere a bomba plantada/desplantada. De este modo, el valor que podremos ver en esa columna será la de veces que cada jugador o bien ha plantado o bien ha desplantado la bomba. Como "diferencia" evidentemente entenderemos la resta de los frags y las muertes, así pues vemos si el jugador mata más de lo que muere o viceversa.

En el segundo cuadro dividimos los datos totales que acumulaba cada jugador (primer cuadro) por el número de wars que cada jugador ha jugado. De este modo, sacamos el promedio que cada jugador (en cada una de las variables) realiza por war, digamos que sacamos lo que sería de esperar de un jugador en una war como media. De color rojo tambien podreis ver los totales que realiza un clan de media en una war, es decir, mirando los totales, podemos saber de promedio cuantos frags acostumbra a hacer ese clan por war o cuantas veces es capaz de plantar una bomba al igual que una diferencia total de lo que matan a lo que son matados todos los miembros del clan.

Finalmente, en el tercer cuadro ya hemos querido dar un último paso y nos hemos adentrado en los porcentajes. Si bien en el segundo cuadro podíamos ver con claridad los datos que cada jugador realizaba de promedio por war y los totales que cabían esperar del clan, en este tercer cuadro, aplicando una simple regla de 3 con esos datos sacamos el tanto por ciento de cada variable que cada jugador realiza en su clan. De este modo podremos ver que % de frags realiza un jugador concreto en su clan al igual que podemos ver el resto de datos de forma porcentual. Este cuadro también cuenta con unos totales para demostrar que la suma da 100 y que por lo tanto los porcentajes están dentro de lo correcto.

Lo que más nos puede impactar de este último cuadro es la columna "valoración" y es que definitivamente hemos querido ir más allà y utilizando los porcentajes hemos realizado una "nota" que nos dice que porcentaje de trabajo hace un jugador dentro de su clan. Digamos que con este valor, podemos ver la importancia de un jugador para su equipo y cual es la cantidad de trabajo que es capaz de hacer respecto a la de los demás compañeros. Esta valoración ha sido realizada utilizando la siguiente fórmula:


(2*%diferencia+0,5*%assists+0,5*%bombas)/3


Como podeis ver, en la formula valoramos más la diferencia generada entre los frags y las muertes y le quitamos un poco de puntuación a los assists y las bombas. El objetivo de esto es el no dar la misma valoración a las muertes que al que planta, o al que asiste más, que si bien todo es importante (y por eso todo se valora en la fórmula) estaremos de acuerdo en que la diferencia de bien seguro es lo que marca el ganar o perder una war.

Los datos los ofreceremos siguiendo (según los nombres de cada clan) un orden alfabético.

Sin más, vamos a ver los resultados que este trabajo nos ha dado.


Dignition


Cuadro 1: Datos totales

Nick Wars Puntu. Frags Asist. Muert. Bomba Diferencia
Fifty 4 641 115 13 82 4 33
Sebas 3 373 69 4 65 2 4
Ex3cutor 3 494 82 7 65 7 17
Vorh 2 258 44 4 44 3 0
Bron 3 446 66 13 51 9 15
Reject 3 452 80 16 64 2 16


Cuadro 2: Coeficientes

Nick Wars Puntu. Frags Asist. Muert. Bomba Difer.
Fifty 100,00% 160,25 28,75 3,25 20,50 1,00 8,25
Sebas 75,00% 124,33 23,00 1,33 21,67 0,67 1,33
Ex3cutor 75,00% 164,667 27,33 2,33 21,67 2,33 5,67
Vorh 50,00% 129,00 22,00 2,00 22,00 1,50 0,00
Bron 75,00% 148,67 22,00 4,33 17,00 3,00 5,00
Reject 75,00% 150,67 26,67 5,33 21,33 0,67 5,33
Total 450,00% 877,583 149,75 18,583 124,167 9,167 25,583


Cuadro 3: Porcentajes

Nick %Frags %Asistencias %Muertes %Bombas %Diferencia Valoración
Fifty 19,20% 17,49% 16,51% 10,91% 32,25% 26,23
Sebas 15,36% 7,17% 17,45% 7,27% 5,21% 5,882
Ex3cutor 18,25% 12,56% 17,45% 25,45% 22,15% 21,102
Vorh 14,69% 10,76% 17,72% 16,36% 0,00% 4,521
Bron 14,69% 23,32% 13,69% 32,73% 19,54% 22,37
Reject 17,81% 28,70% 17,18% 7,27% 20,85% 19,893


[+] No se han contabilizado los datos de los jugadores que no jugaron las 20 rondas en la final.

Logic3


Cuadro 1: Datos totales

Nick Wars Puntu. Frags Asist. Muert. Bomba Diferencia
FrnZc 3 346 62 8 51 2 11
SeRGix 3 443 81 4 69 3 12
Drid 3 385 67 5 68 4 -1
daflow 4 568 90 14 80 9 10
MoRo 4 534 84 7 92 10 -8
Mochy 2 534 44 5 39 6 5
Bv 1 101 19 3 15 0 4


Cuadro 2: Coeficientes

Nick Wars Puntu. Frags Asist. Muert. Bomba Difer.
FrnZc 75,00% 115,33 20,67 2,67 17,00 0,67 3,67
SeRGix 75,00% 147,67 27,00 1,33 23,00 1,00 4,00
Drid 75,00% 128,33 22,33 1,67 22,67 1,33 -0,33
daflow 100,00% 142,00 22,50 3,50 20,00 2,25 2,50
MoRo 100,00% 133,50 21,00 1,75 23,00 2,50 -2,00
Mochy 50,00% 145,00 22,00 2,50 19,50 3,00 2,50
Bv 25,00% 101,00 19,00 3,00 15,00 0,00 4,00
Total 500,00% 902,833 154,500 16,417 140,167 10,750 14,333


Cuadro 3: Porcentajes

Nick %Frags %Asistencias %Muertes %Bombas %Diferencia Valoración
FrnZc 13,38% 16,24% 12,13% 6,20% 25,58% 20,795
SeRGix 17,48% 8,12% 16,41% 9,30% 27,91% 21,509
Drid 14,46% 10,15% 16,17% 12,40% -2,33% 2,209
daflow 14,56% 21,32% 14,27% 20,93% 17,44% 18,670
MoRo 13,59% 10,66% 16,41% 23,26% -13,95% -3,650
Mochy 14,24% 15,23% 13,91% 27,91% 17,44% 18,817
Bv 12,30% 18,27% 10,70% 0,00% 27,91% 21,650


overGame


Cuadro 1: Datos totales

Nick Wars Puntu. Frags Asist. Muert. Bomba Diferencia
Guejos 4 683 101 14 93 15 8
Avejorrox 4 600 106 15 85 4 21
Zikssen 4 562 98 11 72 5 26
Amon 4 736 124 8 88 10 36
Dranack 4 512 92 6 92 4 0


Cuadro 2: Coeficientes

Nick Wars Puntu. Frags Asist. Muert. Bomba Difer.
Guejos 100,00% 170,75 25,25 3,50 23,25 3,75 2,00
Avejorrox 100,00% 150,00 26,50 3,75 21,25 1,00 5,25
Zikssen 100,00% 140,50 24,50 2,75 18,00 1,25 6,50
Amon 100,00% 184,00 31,00 2,00 22,00 2,50 9,00
Dranack 100,00% 128,00 23,00 1,50 23,00 1,00 0,00
Total 500,00% 789,60 134,00 13,80 113,20 9,20 20,80


Cuadro 3: Porcentajes

Nick %Frags %Asistencias %Muertes %Bombas %Diferencia Valoración
Guejos 19,39% 25,93% 21,63% 39,47% 8,79% 16,761
Avejorrox 20,35% 27,78% 19,77% 10,53% 23,08% 21,769
Zikssen 18,81% 20,37% 16,74% 13,16% 28,57% 24,636
Amon 23,80% 14,81% 20,47% 26,32% 39,56% 33,229
Dranack 17,66% 11,11% 21,40% 10,53% 0,00% 3,606


Redcode


Cuadro 1: Datos totales

Nick Wars Puntu. Frags Asist. Muert. Bomba Diferencia
Kily 2 295 43 5 41 7 2
Squall 3 391 71 13 65 1 6
Hawk 2 329 53 7 59 5 -6
Xacal 3 407 71 11 73 3 -2
Jimy 3 522 90 16 76 4 14


Cuadro 2: Coeficientes

Nick Wars Puntu. Frags Asist. Muert. Bomba Difer.
Kily 66,67% 147,5 21,50 2,50 20,50 3,50 1,00
Squall 100,00% 130,33 23,67 4,33 21,67 0,33 2,00
Hawk 66,67% 164,5 26,5 3,5 29,5 2,5 -3,00
Xacal 100,00% 135,67 23,67 3,67 24,33 1,00 -0,67
Jimy 100,00% 174,00 30,00 5,33 25,33 1,33 4,67
Total 433,33% 752,00 125,33 19,33 121,33 8,67 4,00


Cuadro 3: Porcentajes

Nick %Frags %Asistencias %Muertes %Bombas %Diferencia Valoración
Kily 17,15% 12,93% 16,90% 40,38% 25,00% 25,55
Squall 18,88% 22,41% 17,86% 3,85% 50,00% 37,71
Hawk 21,14% 18,10% 24,31% 28,85% -75,00% -42,175
Xacal 18,88% 18,97% 20,05% 11,54% -16,67% -6,027
Jimy 23,94% 27,59% 20,88% 15,38% 116,67% 84,940


[+] Faltan los datos de la primera war de Hawk y de los de otra war de Kily ya que nos faltan las screens.

Lo mejor y lo peor



A modo de resumen, hemos realizado una lista con el mejor y el peor jugador del clan en cada variable, así podremos ver de una forma más cómoda qué jugadores destacan más en cada faceta dentro de su clan. También nos sirve para poder comparar algunos máximos y mínimos entre clanes.


Para cada war Logic3 Valor redCode Valor
Más Frags SeRGix 27 Jimy 30
Menos Frags Bv 19 Kily 21,5
Más Puntuación SeGix 147,67 Jimy 174
Menos Puntuación Bv 101 Squall 130,33
Más Asistencias daflow 3,5 Jimy 5,33
Menos Asistencia SeRGix 1,33 Kily 2,5
Más Bombas Mochy 3 Kily 3,5
Menos Bombas Bv 0 Squall 0,33
Mejor Diferencia seRGix y Bv 4 Jimy 4,67
Peor Diferencia MoRo -2 Hawk -2


Para cada war overGame Valor Dignition Valor
Más Frags Amon 31 Fifty 28,75
Menos Frags Dranack 23 Vorh y Bron 22
Más Puntuación Amon 184,00 Ex3cutor 167,67
Menos Puntuación Dranack 128 Sebas 124,33
Más Asistencias Avejorrox 3,75 Reject 5,33
Menos Asistencia Dranack 1,5 Sebas 1,33
Más Bombas Guejos 3,75 Bron 3
Menos Bombas Avejorrox y Dranack 1 Sebas 0,67
Mejor Diferencia Amon 9 Fifty 8,25
Peor Diferencia Dranack 0 Vorh 0


Top5



Hemos querido dar un último paso con este análisis y hemos querído mirar qué cinco jugadores serían los más destacados según nuestras estadísticas. Para hacerlo seleccionaremos los cinco jugadores que mejor valoración obtengan y por lo tanto, los jugadores que más aportan a sus respectivos clanes. Haciendo esto podremos comprobar si este método nos sería fiable de cara a escoger el quinteto destacado de esta competición.(Somos conscientes de que este top ha sido sacado solamente del estudio realizado a cuatro clanes con lo cuál, es posible que haya otros jugadores no estudiados que puedan aportar más a sus clanes y obtengan valoraciones más elevadas).


- redCode - Jimy
- redCode - Squall
- overGame - Amon
- Dignition - Fifty
- redCode - Kily


Nota personal



Una vez realizado este artículo creo que el método puede ser más que correcto para entrar en valoraciones entre clanes y sobretodo entre jugadores, aunque, sin ninguna duda, el hecho de que el estudio se haya realizado solamente sobre una fase de una competición en la que los clanes han jugado tan sólo 4 clanes, falsifica en gran medida alguno de los datos que se ven reflejados más arriba.

Me gustaría dejar bien claro el echo de que todo este trabajo se ha realizado de forma experimental a modo de que la comunidad acabe determinando si esto debe de repetirse para las distintas competiciones que el Call of Duty 4 realice de ahora en adelante

Para terminar, quería agradecer a Guejos todo el trabajo que ha realizado junto a mí en este artículo que sin ninguna duda, es tan valorable como el mío mismo.

Textos del mismo autor
Artículo: Call of Duty 4
Autor:
Redactor -SuRi-
karma: 8.83 [+ -]
azlife:

Comentarios:

#1 España Redactor GuEjOs 13:24 · 18.03.08 karma: 6.28 [+ -]
Grandisimo articulo SuRi, a ver si salen los analistas de juego y empiezan a dar su opinión sobre los jugadores y los equipos :D

Me quedo con que soy el mayor pl4nt4b0mb4s del cod4 jeajeajejajae

#2 España Nivel 1 nO-m0re- 13:25 · 18.03.08 karma: 5 [+ -]
como te lo curras no?

#3 España Nivel 1 gabbo 13:26 · 18.03.08 karma: 4.12 [+ -]
que currado mamma mia! jajaj :)

#4 Montenegro VIP gott 13:51 · 18.03.08 karma: 5.44 [+ -]
enorme curro suri :)

#5 España Nivel 1 ysK 14:13 · 18.03.08 karma: 5 [+ -]
Realmente impresionanteee!! :p
Un curro enorme y muy bien presentado.

God JoBB!! :P

Pd:Guejos pa jardinero!!

#6 Europa VIP FutureX 14:46 · 18.03.08 karma: 4.85 [+ -]
Menudo currazo, tanto de SuRi como GuEjOs. Una idea fenómena que tendremos en cuenta los de CS, un porcentaje de estadisticas por jugador sobre cada equipo.

:D

#7 España Nivel 1 gizquier2 14:52 · 18.03.08 karma: 5 [+ -]
iMPRESIONANTE gw ;)

hay cosas que no entiendo como han pasado ej: redcode 3 en el top5 de jugadores y no se clasifico, es chocante

#8 España Nivel 1 amon 14:58 · 18.03.08 karma: 5 [+ -]
grandisimo trabajo ;)

#9 España Redactor -SuRi- 15:04 · 18.03.08 karma: 8.83 [+ -]
En redcode lo q pasa es q hay 1 war q no jugaron ya q pasaron por forfeit y tiene 2 jugadores sin 1 war metida ya q me faltaban los datos. Al pasar esto, hay 3 jugadores q han quedado con muy buenas stats, mientras q por ejemplo hawk ha quedado bastante mal xD

Por eso digo q el método creo q es bueno, pero le falta regularidad y añadirle más datos para q todo sea más fiable.

#10 Suecia Redactor AnubiS 15:46 · 18.03.08 karma: -88 [+ -]
suri ya sabes lo que opino sobre ti y tus trabajos xD

destacar tambien la ayuda de guej0s y sus bombas xDDD

enormes como siempre

#11 España Nivel 1 Mo|RO 16:55 · 18.03.08 karma: 5 [+ -]
Buenisimos datos SuRi, una pena q ya sea el más manolo con los datos encima de la mesa, ya no me escapo del linchamiento está noxe.

:)

Saludos


#12 Ucrania Nivel 3 psycko 16:56 · 18.03.08 karma: 4.24 [+ -]
increible, n1 suri

#13 España Nivel 1 ReJeCt 19:07 · 18.03.08 karma: 7.5 [+ -]
coño que guapada :DDDD


jajajajaja el hawk x'DDDDDDDD

#14 España Nivel 1 V1ch1 21:31 · 18.03.08 karma: 5 [+ -]
Joe, Que currada. Enhorabuena Suri.

#15 España Nivel 1 FrNzC 21:55 · 18.03.08 karma: 5 [+ -]
moro = lo peor xDDDDDDDDDD

#16 España Nivel 1 carlitosfg 14:01 · 19.03.08 karma: 4 [+ -]
buen trabajoh suri and guejos.
Muy currado, a seguir asi.

#17 España Nivel 1 ERmigue 22:25 · 19.03.08 karma: 0.84 [+ -]
increible el trabajo hecho

#18 España Nivel 1 ReJeCt 15:03 · 20.03.08 karma: 7.5 [+ -]
a ver si para la proxima tenemos algo igual!

#19 España Redactor -SuRi- 22:49 · 21.03.08 karma: 8.83 [+ -]
Si me veo con ganas si xD

Eso si, si no veo screens... pocas ganas tendré de hacerlo q para esta vez me he tenido q tragar 2 demos para sacar las screens y da pereza la verdad xD

#20 España Nivel 1 Ex3cuTor 03:22 · 22.03.08 karma: 5 [+ -]
muhahaha
http://img149.imageshack.us/im...2180/shot0010ja3.jpg

#21 España Nivel 1 ReJeCt 22:16 · 22.03.08 karma: 7.5 [+ -]
cada dia mas triste exe :(

#22 España Nivel 1 pigmy 12:34 · 23.03.08 karma: 5 [+ -]
impresionante suri

#23 España Nivel 1 driMitOh 20:04 · 23.03.08 karma: 2.51 [+ -]
grande suri, muy grande ;)

#24 España Redactor -SuRi- 21:07 · 23.03.08 karma: 8.83 [+ -]
Si finalmente van a la lleida dignition y x6tence tal y como se rumorea, junto a overgame y redcode q tambien parece q irán, haré otras stats de la lleidalanparty igual de molonas ^^

Sobre mi clan las tengo echas con alrededor de 70 wars y la verdad q las stats despues de tantas wars metidas ahi molan lo suyo xDDD

#25 Ucrania Nivel 3 psycko 02:43 · 28.03.08 karma: 4.24 [+ -]
q gran trabajo

#26 España Nivel 1 k@se 00:51 · 29.03.08 karma: 9.99 [+ -]
LOL! Que currazo. SuRi for ESL admin.

#27 España Nivel 1 juangra 21:43 · 29.03.08 karma: 5 [+ -]
n1 suR1

Guejaited que bien te veo jajaja, amon peladoR y nose pero en logic3 falta eR chaosz1toh no? o lan kikeao o algo?

#28 España Nivel 1 pecamo 01:09 · 09.04.08 karma: 7.14 [+ -]
Que guapo suri si señor ^^

#29 España Nivel 1 rubiiO 21:08 · 09.04.08 karma: 0.01 [+ -]
muy bueno SuRi .. :D

#30 España Nivel 1 Squall. 10:41 · 10.04.08 karma: 5 [+ -]
muy currado, espero con ansia el proximo :D


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