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Manuales
Manual para el manejo de fuentes en Steam
12:13 · 18.01.04
Tutorial para el manejo de las fuentes de Steam:
Este es un sencillo tutorial para manejar los tamaños de las fuentes y saber que es lo que hay que modificar para cada caso: Los dos archivos básicos que hay que modificar son el clientscheme.res y el trackerscheme.res, ambos pueden ser fácilmente editados con el notepad. Estos archivos se encuentran en la carpeta dod/resource y si no esta esa carpeta debereis crearla e introducirlos ahí. Deberéis modificar el valor “tall” para el tamaño de letra y el valor “name” para el tipo de fuente. *****Comencemos por el trackerscheme.res: Lo primero que hay que hacer es descender hasta el apartado fonts y hay tenemos los siguientes elementos: "Default" { "1" { "name" "Tahoma" "tall" "14" "weight" "0" "range" "0x0000 0x017F" // Basic Latin, Este apartado es el encargado de modificar el tamaño de la fuente general cuando uno esta en los menús principales del juego, es decir opciones, servidores, nueva partida…. ------------------------------------------------------------------------------------ "DefaultSmall" { "1" { "name" "Tahoma" "tall" "10" "weight" "0" "range" "0x0000 0x017F" // Basic Latin, Este maneja el tamaño de fuente de la sección de servidores en lo que se refiere a títulos. ------------------------------------------------------------------------------------ "DefaultVerySmall” { "1" { "name" "Tahoma" "tall" "10" "weight" "0" "range" "0x0000 0x017F" // Basic Latin, En este apartado se maneja el tamaño de fuente de la sección de opciones en lo que se refiere a títulos. ------------------------------------------------------------------------------------ "MenuLarge" { "1" { "name" "Verdana" "tall" "14" "weight" "1000" "antialias" "1" "range" "0x0000 0x017F" // Basic Latin, Aquí manejamos el tamaño de fuente del menú principal, es decir, nueva partida, opciones, servidores…. ------------------------------------------------------------------------------------ "this is the symbol font" "Marlett” { "1" { "name" "Marlett" "tall" "11" "weight" "0" "symbol" "1" "range" "0x0000 0x007F" //Basic Latin Desde aquí se controla el tamaño de los recuadros de marcación, es decir donde seleccionamos o deseleccionamos las opciones. ------------------------------------------------------------------------------------ A partir de aquí, estos elementos controlan las fuentes y tamaños del juego en si mismo y no de los menús anteriores. "EngineFont" "6" { "name" "Verdana" "tall" "10" "range" "0x0000 0x00FF" "weight" "600" "dropshadow" "1" Esta opción maneja el tamaño de fuente del net_graph y el tamaño de fuente de los gráficos de arriba a la derecha donde vemos que fulanito ha matado a menganito con el garand, por ejemplo. ------------------------------------------------------------------------------------ "CreditsFont" { "1” { "name" "Trebuchet MS" "tall" "13" "weight" "600" "range" "0x0000 0x017F" // Basic Latin, "antialias" "1" En este apartado se configura el tamaño de fuente de la leyenda que aparece por ejemplo en el mapa dod_jadg, en el cual te dice que un planeador Horsa se ha estrellado y blablablabla. ------------------------------------------------------------------------------------ "Legacy_CreditsFont" { "1” { "name" "Trebuchet MS" "tall" "13" "weight" "700" "range" "0x0000 0x017F" // Basic Latin, "antialias" "1" "yres" "1 10000" Este elemento maneja como bien dice, el tamaño de fuente de elementos de pluguins de servidores, y además el tamaño del número que indica la cantidad de cargadores restantes. ------------------------------------------------------------------------------------ "HudFont" { "1" { "name" "Trebuchet MS" // "tall" "16" "tall" "14" "weight" "600" "range" "0x0000 0x017F" // Basic Latin, "antialias" "1" Este apartado controla el tamaño de fuente del Chat interno. ****Edición del Clientscheme: Este segundo archivo, corresponde enteramente al control de tamaños de fuentes del juego "in game". Al igual que antes trasladate hasta la sección fonts, donde puedes editar las siguientes secciones: "Default" { "1” { // "name" "Times New Roman" "name" "Verdana" "tall" "11" "weight" "400" "range" "0x0000 0x017F" // Basic Latin, "antialias" "1" Aquí podemos editar el tamaño de letra del marcador y la selección de clases en general. ------------------------------------------------------------------------------------ "DefaultVerySmall" { "1” { "name" "Verdana" "tall" "11" "weight" "800" "range" "0x0000 0x017F" // Basic Latin, "antialiased" "1" En este apartado puedes cambiar el tamaño de fuente de los títulos del marcador. ------------------------------------------------------------------------------------ "this is the symbol font" "Marlett" { "1" { "name" "Marlett" "tall" "11" "weight" "0" "symbol" "1" "range" "0x0000 0x007F" //Basic Latin En este punto se puede editar el tamaño de las flechas del juego, por ejemplo las de los menús. ------------------------------------------------------------------------------------ "ClassMenuTitleFont" { "1” { "name" "Times New Roman" "tall" "10" "weight" "500" //bold 0 - 1000 "range" "0x0000 0x007F" // all "antialias" "1" Aquí puede ser variado el tamaño de los títulos de selección de equipo, clases…. ------------------------------------------------------------------------------------ "ClassMenuBoldFont" { "1” { "name" "Times New Roman" "tall" "11" "weight" "800" //bold 0 - 1000 "range" "0x0000 0x007F" // all "antialias" "1" En este apartado se puede variar el tamaño de fuente de la descripción de clases y armas. ------------------------------------------------------------------------------------ "ClassMenuBodyFont" { "1” { "name" "Times New Roman" "tall" "10" "weight" "500" //bold 0 - 1000 "range" "0x0000 0x007F" // all "antialias" "1" Y por último en esta sección se puede variar el tamaño de la fuente de los indicadores del número de jugadores que están en un equipo o en espectadores.
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