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Entrevistas
Entrevista a iMpures | zoRg
18:04 · 28.04.04
En esta ocasión hemos hablado con el mánager del multisquad iMpures, zoRg. En esta entrevista, nos da su visión acerca de la cercana ULEO, y los objetivos más inmediatos del clan.
Arenazero: Buenas tardes :)
iMp-zoRg: Buenas tardes :)
Arenazero: Para empezar, preséntate ante la comunidad. Háblanos de ti, y de tu función en iMpures
iMp-zoRg: Soy un estudiante de Málaga, tengo 18 años y llevo en esto del CS prácticamente desde las primeras betas, pero de una forma más seria a partir del verano del 2003. En iMpures mi función en conjunto a todo el crew es el buen funcionamiento de todos los equipos, donde coordinamos todos los temas. Mi puesto es de "staff manager".
Arenazero: La idea de congregar destacados squads españoles está trayendo buenos resultados al clan, ¿pero en cuál de todas tenéis mayores esperanzas en cuanto a ganar competiciones?
iMp-zoRg: Como bien se sabe, se hizo una "recopilación" de los clanes punteros en los distintos juegos y como tales, siempre van a intentar ofrecer la mejor cara para el clan. No me atrevería a decir que un equipo tiene mayores expectativas que otro, por que todos están haciendo buenas actuaciones.
Fifa por el momento ha conseguido logros en distintas competiciones, y no siendo menos, Counter Strike y Unreal Tournament intentarán este fin de semana en ULEO, alzarse con las posiciones más altas. Además, Battlefield Y Tactical Ops también están dando lo mejor de sí y ganando todo lo que se les presenta.
Arenazero: Vamos a lo más próximo, la ULEO LAN. ¿Qué squads y jugadores irán a Madrid?
iMp-zoRg: En representación de iMpures podremos contar con la presencia de gran parte de los organizadores, tanto managers, jefe de prensa, etc. Por otra parte contaremos con los equipos de Counter Strike y Unreal Tournament para jugar la fase lan. En representación de Counter Strike la plantilla será la siguiente: quaker, l0ganz, Cr0n0s, DeyF y OpAkO Representando el squad de Unreal Tournament irán estos jugadores: Alcachofo, SuBi, ViRtU y, en lista de espera, Monio. Por otra parte y como anunciaba, el equipo de crew también se desplazará.
Arenazero: El squad de cs parte en el seeding provisional en la tercera posición. ¿Os sentís uno de los favoritos? ¿Una posición más baja sería considerado un fracaso? ¿Qué posición se daría como buena?
iMp-zoRg: Pues sí, partimos con un buen seeding desde la tercera posición. No se si contaremos con el calor de los espectadores, pero desde luego sí que hay calor de iMpures ya que nos presentaremos en la zona más de 20 miembros. Esperamos hacernos con una posición alta al igual que lo hicimos en la fase de internet. Al igual que se demostró en internet, el equipo está preparado para afrontar una posición alta, pero sin ninguna duda optaremos por la mejor posición, es decir, intentaremos alzarnos con el primer puesto Como bien se sabe iMpures ha sufrido cambios y el equipo está acoplando más a medida que pasa el tiempo, a diferencia de otros clanes que ya vienen formados desde bastantes lanes anteriores. Desde luego este campeonato es un pulso para comprobar si todos los esfuerzos hechos por cada uno de los miembros ha sido bien aprovechado.
Arenazero: Por los datos públicos en la web oficial hoy en día, y a falta de confirmar la gente que se encuentra en lista de espera, en la ULEO LAN Unreal Tournament 2004 partís con 4 de los cincos jugadores que participarán en la competición, con la excepción de nHv-MaSaCr3. Además, Virtu ha ganado todos los partidos de la fase online. ¿Consideráis prácticamente ganada ya la ULEO UT?
iMp-zoRg: Contando que la fase on-line ha sido un éxito ya que 4 jugadores se situarion entre los 5 mejores, intentaremos repetir el éxito incluso mejorarlo en todo momento. No debemos olvidar que el equipo de Unreal viene formado desde hace bastante tiempo y cuenta con bastante experiencia en otros campeonatos.
Arenazero: ¿Se espera algún tipo de movimiento interno en los próximos dias?
iMp-zoRg: Actualmente no está previsto ningún cambio, intentamos ultimar detalles para poder hacer la presentación total de iMpures, así como de su web y los patrocinadores. Tan solo debemos esperar que los acuerdos dirigidos por el head manager (overdr1ve) estén finalizados y la web esté a punto para su lanzamiento.
Arenazero: Por tanto, ¿se puede decir que ya disponéis de alguna empresa que os da soporte?
iMp-zoRg: Sí, tenemos algunos acuerdos cerrados actualmente, pero debido a que hay negociaciones abiertas aún, estamos esperando a terminarlas y dar un comunicado conjunto a la web que pronto se estrenará..
Arenazero: Volviendo un poco a las competiciones, tras vencer ayer en las semifinales de la CS Opencup Division 2 con un resultado más que abultado, ¿os sentís con capacidad de ganar ante Fist Fuckers en la final?
iMp-zoRg: Poca gente confiaba en nosotros para llegar a la final por la "reciente" formación del equipo, pero hemos demostrado estar a gran nivel, por lo tanto, aunque el rival venga también bastante fuerte, nos sentimos bien capacitados para ganar la final. Además tenemos la ventaja de que ULEO está a medio camino de la final y nos va a servir como un gran entrenamiento antes de disputarla, aunque no dejaremos pasar la posibilidad de vencer en ULEO.
Arenazero: Bajo tu punto de vista, ¿qué le falta a la comunidad española para que despegue de una vez por todas y que los clanes españoles se pongan a ganar competiciones de calibre internaconal?
iMp-zoRg: Sin lugar a dudas, el problema español está orientado en dos sentidos: primero que las conexiones ofrecidas no son demasiado buenas y a su vez bastante inestables, y en segundo lugar que el soporte ofrecido por parte de empresas no es el empleado en otros países.
Arenazero: Por tanto, ¿crees sinceramente, desde una posición privilegiada del mundillo de los e-sports, que los clanes favoritos de la ULEO podrán hacer un buen papel en la CPL de Dallas, o por el contrario, SK y compañía pesan mucho?
iMp-zoRg: Está claro que hay clanes que pesan mucho, pero esos clanes algún día deberán ser desbancados y sin lugar a duda, ¿Por qué no podría ser un clan español el que lo intente? En España hay clanes para intentar hacer frente a punteros mundiales.
Arenazero: Bueno zoRg, gracias por tu tiempo, ojalá este año 2004 os traiga buenos resultados. Si quieres añadir algún mensaje o apunte, adelante
iMp-zoRg: Gracias a vosotros por la entrevista y la atención. Tan solo quería añadir una respuesta a ciertos comentarios de los multigamins y es que, cualquier proyecto de este calibre es dificil de llevar, pero nunca imposible si se cuenta con profesionales cualificados y con grandes compañías respaldando, además de grandes jugadores detrás de las pantallas.
Entrevista realizada por Barto
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