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Artículos
Sponsor phenomena
13:10 · 13.06.05
Clanes, campeonatos, partys, webs… todos ellos tienen casi siempre un sponsor detrás que les soporte financieramente pero… ¿hasta qué punto es rentable para el patrocinador?
Éramos un modesto equipillo de baloncesto. Un grupo de amigos del barrio que un buen día nos decidimos a formar un equipo, pero todo eran complicaciones. Lo primero, para participar en la liga municipal había que pagar la ficha, había que tener camisetas y por supuesto un campo donde poder jugar y entrenar. Hicimos una peregrinación, y finalmente el dueño de la ferretería del barrio se decidió a pagarnos fichas y camisetas a cambio de poner su logo en ella, y además consiguió que nos cedieran el campo del colegio para poder jugar. Hoy esa peregrinación la hace cada clan que se crea en nuestro país. Se envían mails a compañías de servidores, de artículos para el gamer, o de grandes empresas de material informático. Normalmente, las exigencias suelen ser servidor gratis, bncs o cosas por el estilo. Lo ideal que busca cualquier clan es un lugar común, un ciber por ejemplo, donde puedan entrenar tranquilamente cuando quieran. Sin embargo, y con el tiempo, las peticiones crecen hasta regalo de ratón o alfombrilla, pcs, o pago de viajes e inscripciones en torneos. Pero ¿resulta realmente rentable conceder estos patrocinios a cualquier clan? Parece que no, y es por ello que los sponsors cada vez exigen más al clan para concederles su favor. Vender un número de servidores, tener "x" personas en el canal, ganar campeonatos… y lo que parece más complicado: seriedad y durabilidad del equipo. Atrás ha quedado ya el indicar un patrocinador en la tag del equipo, en el topic del canal o en un banner de la web. Sólo los mejores equipos, o aquellos que tengan suerte pueden permitirse un lujo de ese calibre, ya que contribuyen con el patrocinador ofreciéndoles, en ocasiones, parte de los premios ganados. Desde luego que cada vez se está tornando más difícil este mercado. Para empezar, las empresas de servidores, evidentemente, tienen que vender alguno, ya que en ello consiste su negocio, y patrocinar un equipo significa tener un servidor menos que ofrecer al público. Las empresas de artículos gamer, o de material informático, no notan realmente un impulso en sus ventas gracias a un clan, salvo que éste se luzca en un torneo de gran seguimiento. Pese a esto no pasa de ser un poco más de la gran cantidad de publicidad que vierten al público cada día. Quizá los que menos sientan estas deficiencias sean los cibers. Cada vez son más los que ceden 5 ó 6 ordenadores a un equipo, y normalmente en las horas de menor ocupación. Suele ocurrir que a la gente que viva cerca le atraiga enfrentarse en persona a clanes con cierta organización, y esto parece que sí repercute en los ingresos. Es por ello que día a día tendemos hacia unos sponsors cada vez más exigentes, y que se dedicarán a buscar clanes expertos, con palmarés, y no arriesgar con equipillos (como el mío de baloncesto) que acaban de empezar en el mundillo. Sin embargo, nadie podrá quitarle la ilusión a ese chaval que forma su clan de amiguetes y manda, incansable, e-mails a todas las compañías que conoce. Ojalá tengan suerte.
Comentarios: #1 bonita historia, y toda la razón sobre los patrocinadores. #2 rentable ? no hay nada rentable por el momento en los e-sports #3 Después nos quejamos del poco nivel que tiene el gaming español, cuando todos los sponsors y todas las personas pierden el culo por x6tence.AMD o redCode y no dan oportunidades a otros clanes que puedan resurgir de abajo y que ya estan poco a poco asomando la cabecita en la scene ;) #4 la verdad lleva algo de razon el #3. hay clanes que no se le conoce pq las competiciones son siempre en madrid, barcelona o valencia siempre esas tres parte de españa y algunos clanes no tiene dinero o patrocinadores que pueda pagar el viaje, aunq esa misma personas page de su propio dinero el viaje y vaya a madrid o unos de los sitios donde siempre se juega los torneo de lan donde hay clanes de nivel donde impide ganar el torneo aunq sea una nueva exp. para ellos, ya que le impide tener esa exp. ya que casi todos los torneos son en madrid.. :D yo creo que esto es verdad, aunq yo juego a cs para pasar el tiempo y conocer a gente. #5 Pero yo hago una pregunta a la cual no se la respuesta. ¿ Como llego X6tence y Rcode a donde estan hoy? ¿Desde que empezaron a pegar un poko mas ya le pusieron a AMD o el patrocinador que sea en la cara ? Me gustaria saber las 2 respuesta de estas preguntas y ahi te dire si los sponsor y organizaciones tienen la culpa o no.
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