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Entrevistas
Entrevistamos a QyRz y DaiN de impulse
22:52 · 23.07.05


Qyrz es el manager de inTruders y actual CEO de impulse y nos cuenta en esta entrevista entre otras cosas los motivos por los cuales decidieron crear este proyecto que tan buenas espectativas tiene.
Sin más dilaciones aquí tenéis la entrevista a QyRz

Arenazero: Buenas tardes QyRz, es un placer el poder realizarte esta entrevista exclusiva para Arenazero. Antes de comenzar me gustaría que te dieras a conocer un poquito. Háblanos de tu trayectoria en los e-sports

impulse|QyRz: Buenas tardes y muchas gracias a ustedes por dedicar este tiempo en mí. Mi nombre es Diego Andrades tengo 17 años y soy de Málaga.Como la mayoría de gente de este mundo empecé en un cyber jugando con los amigos de mi barrio por diversión. Mi primer equipo fue Sm0keToFly (STF) y poco a poco fui entrando en el mundo de organización de los equipos. Entré en [tw] junto a Era y su equipo, más tarde forme parte de 4G y de ahí pase a ColM, en el cual comencé a darme a conocer en este mundo tan difícil. En resumen este es mi comienzo y de ahí pasé por Cm maX DT BkS e inTruders entre otros.

Arenazero: ¿Que llevó a inTruders, a incorporarse a este nuevo proyecto internacional? Aparte del squad de cs de inTruders ¿También se han unido a impulse los squads que teníais anteriormente?

impulse|QyRz: Quizás la falta de personal cualificado para un trabajo tan importante como la organización de un multisquad tan grande y competitivo como era inTruders. A parte de nuestro equipo de cs, también contamos con el equipo de Quake, Halo y nuestro antiguo equipo de pes4.

Arenazero: Muy bien, ¿Pero de donde salió la idea de impulse? Se ha hablado de la incorporación de crew internacional y de varios squads internacionales, todo esto es cierto? Y de ser así quienes forman parte del equipo y que función realizan?

impulse|QyRz: La idea ya estaba pensada y el Crew prácticamente cerrado cuando entré yo. El equipo de inTruders aportó los equipos y parte de su pequeño Staff que seguirá trabajando bajo el nombre de impulse. Ahora mismo el Crew está formado por tan solo 2 personas españolas, los demás son dos daneses, un húngaro y un portugués.
DaiN: CEO & Founder . QyRz: Co-CEO & Founder . Joa0: Head of marketing and sponsor relations . LeadeD: Sponsor Relations . Maxtor: Head of squad relations . Oz: Head of impulse.cs.dk . En el staff contamos con: MiQu1: Manager EmilioK: Manager . physivxa: Technic supervisor . WinBacK: Redactor

Arenazero: ¿Por que jugadores esta compuesto el squad de CS español? ¿Tenéis pensado alguna nueva incoporación? Si no es mucha molestia ¿Podrías hacernos un breve repaso de los awards conseguidos hasta el momento?

impulse|QyRz: Actualmente el equipo de impulse.cs.es está formado por 6 jugadores y demomento no pensamos en fichar ninguno más. El equipo es el siguiente; HiMuRa (Leader), r1bera, watos, resk, budu y kLr. Entre nuestros awards más destacamos encontramos:


2005
4º ESWC Guimaraes Final
2004
2º e-sensation
3 NetGaming Sevilla
5º CPL Final Nacional


Arenazero: ¿Los otros equipos que forman parte de impulse crees que obtendrán buenos resultados? Explícanos la procedencia de cada uno de ellos y así darlos un poco a conocer entre la comunidad gamer española

impulse|QyRz: Yo pienso que el rendimiento de los equipos será máximo, por eso los hemos fichado. Contamos con un equipo holandés y otro danés de cs procedentes de uM y los equipos de cs, halo, pes4 y Quake3 procedentes de inTruders, aunque no descartamos fichar algún equipo más pronto.

Arenazero: Habéis apostado muy fuerte por este proyecto ¿Alguna empresa o empresas os respaldan? De ser así, ¿Que empresas son y cual es su aportación?

impulse|QyRz: Ahora mismo contamos con el patrocinio de www.Qpad.se www.Gaming-Gear.net www.Game-Gear.be www.Help-IT.dk que nos proporcionan material y www.BNCserver.dk www.emulated-hosting.co.uk www.Bouncer4You.biz www.virtmaxservers.com que nos aportan lo necesario para internet.

Arenazero: ¿El squad español de CS tiene marcados objetivos a corto plazo? Y los squads restantes?

impulse|QyRz: Nuestro único objetivo en todos los squads es trabajar duro para quedar alto en todos los eventos a los que asistamos y poder tener a impulse esports en lo más alto a nivel de club.

Arenazero: ¿Como lleváis esto de la internacionalización, como va la comunicación entre diferentes squads y staff? ¿Creéis que es bueno un proyecto así? ¿Cuales pueden ser sus pros y sus contras?

impulse|QyRz: Nuestra comunicación en el Staff es espléndida, ya que hablamos en inglés y no hay problemas en ese aspecto. Creo que en todos los multisquads hay pros y contras, sean españoles o europeos, así que no sabría que decirte ahora mismo en este aspecto.

Arenazero: ¿Tenéis alguna sorpresa, o noticia especial que no hayáis esmentado aún?

impulse|QyRz: De momento el equipo está lanzado, podéis encontrarnos en nuestro canal #impulse @ Quakenet.org y a la espera de sacar nuestra web, ya que la que tenemos es provisional.

Arenazero: Antes de acabar la entrevista, ante todo agradecerte QyRz por concedernos esta entrevista y muchísima suerte con impulse y desde Arenazero esperemos que todo salga tal y como esperáis. ¿Algun mensaje para los que nos están leyendo?

impulse|QyRz: Simplemente un saludo a todas las personas que apoyan al nuevo proyecto impulse y a todas las que no lo apoyan decirles que ya estamos viendo patrocinadores que ellos nunca se llegaron a imaginar y más que tendrán que salir. Sin más, gracias por esta entrevista y a todo el equipo de AZ por su colaboración en el proyecto y su discreción en el trabajo, ya que esto lo sabían de hacía tiempo y no comentaron nada antes de esta noticia. Quisiera mandar un saludo a la gente que me ayudó y confió en mí, Kam1kaze, I3erseker, Smokers ;), intrusos, etc. Nuestro canal está abierto para todos aquellos que quieran pasarse y conocer un poco más de nosotros, #impulse. Un saludo y hasta la próxima.




Por otro lado también tenemos a DaiN manager de impulse, para los que no le conozcáis forma parte del crew de NiP, en la entrevista nos ha informado acerca de impulse y dado su versión sobre el proyecto.

Arenazero: Buenas noches DaiN, antes de comenzar me gustaría que te dieras a conocer un poco ya que a pesar de formar parte de NiP muchos gamers españoles no te conocen

impulse|DaiN: ¡Buenas! Bien, mi nombre es Jakob y vivo en la lejana y fría Dinamarca. Como la mayoría empecé como los demás, gracias a un amigo que me introdujo en el juego y luego de me enamoré de él en el acto, del juego claro. No tardé en mucho en darme cuenta que mi talento no estaba en el juego mismo, si no en la dirección y después en la escritura de noticias en diferentes sitios y trabajando como manager de clanes.
Arenazero: ¿Cual es tu función en NiP?

impulse|DaiN: Actualmente escribo noticias en la página principal y estoy con el equipo, NiP más que un clan, es un cojunto de personas que hacemos lo que nos gusta pasándolo bien.

Arenazero: Mucha gente, entre ellos yo, nos preguntamos si dejarás NiP para ser exclusivamente de impulse, ¿que harás?
impulse|DaiN: Bien por la magnitud y las metas que tenemos en impusle no me queda demasiado tiempo para mi, además gasto mucho tiempo con mi novia, mis amigos.. etc., pero como parece ahora no voy a irme de NiP. El motivo por el cual no me voy es porque en la crew de NiP hay grandes chicos y grandes amigos así que seguiré siendo una parte del staff de NiP.

Arenazero: ¿Que función realizas en impulse?

impulse|DaiN: Practicamente lideraré todo, con QyRz. Por Joao que será el encargado de head of Marketing y los se ocupara de las relaciones con sponsors.

Arenazero
: Tengo entendido que impulse, es un clan que ya existía y que tu formabas parte de él. ¿Como fue esa época?

impulse|DaiN: impulse creció hace mucho tiempo, en aquella época el equipo estaba centrado en entrar en la liga danesa ESL con grandes equipos. Pero después de mucho de entrenamiento no tuvimos una derrota triste vs PlayTown 13-16 que significo un duro golpe para impulse y así pues nos deshicimos. Pero yo siempre estuve esperando que volviera y no me parece mala idea esto y estaré orgulloso de ver a los nuevos equipos llevar el tag de impulse.

Arenazero: ¿Cual són vuestros planes de futuro? ¿Donde esperas que llegué impulse?

impulse|DaiN: Todos nuestros equipos han mostrado su potencial para ser top clanes. Y nuestro plan es desde luego ser estar entre los tipos más grandes como SK, Fnatic etc. pero sabemos que esto conllevará mucho tiempo. Pero daremos todo lo que este a nuestro abasto para llegar a lo mas alto y con esfuerzo y esperanza creo que llegaremos alto.

Arenazero: Conocías a inTruders? De no ser así ¿Como fue el primer contacto?

impulse|DaiN: Bien, yo leí un artículo sobre x6tence que había ganado el Qualifer de la ESWC España y el único equipo que se acercó a la victoria contra ellos fueron inTruders que perdieron 20-22. Entonces comprobé y pensé que ellos parecían un equipo decidido y serio y eran el partido perfecto, así pues pensé que serían buenos para el nuevo proyecto.

Arenazero: Cual crees que es el motivo por el cual se unen numerosos clanes para formar parte de uno solo? Que les da impulse?

impulse|DaiN: Bien básicamente lo que es el gaming esta evolucionando rápidamente, se ha hecho mucho más grande y todos los equipos comienzan a tener necesidades más grandes. Así mismo se el contacto y el encuentro de grandes sponsors no son algo que cada uno pueda hacer y por lo tanto los gamers buscan la seguridad de estar en un multigaming clan donde ellos pueden centrarse sólo al juego.

Arenazero: Bueno ya acabamos, quieres añadir algo más? Muchas gracias por el tiempo que nos has dedicado y buena suerte con el proyecto

impulse|DaiN: Bueno solo decir que <3 Joao <3 y nada más solo agradecer - www.qpad.se www.game-gear.be www.gaming-gear.net www.Help-IT.dk www.BNCserver.dk www.emulated-hosting.co.uk www.Bouncer4You.biz www.virtmaxservers.com por todo lo que nos están brindando

:: Entrevistas realizadas por WinBacK

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